RAM Pressure Dev Tracker

ProfessionalCat8124

Проблема с текстом, он непонятно где отображается, персонажа не всегда видно, кто говорит не понятно, приходиться искать по экрану. Идеально что бы текст писался в низу с иконкой говорящего и игрок сам выбирал когда он исчезнет.

Спасибо за Ваше замечание! Да, мы планируем это исправить в ближайших патчах!

Originally posted by bros1sj4: Здравствуйте!
Парочка предложений для размышления и исправления.
1. Точность гранатомётов сейчас указывается 100%, с учётом их нерфа полагаю это некорректным - вряд ли кто-то будет стрелять из них на три клетки, если только уж совсем в критической ситуации.
2. Продолжается наблюдаться забавный сбой, который скриншотом не отобразить. На баланс это не влияет, но всё же. Иногда один из ботов-людей в свой ход устремляется в атаку, потом сбоит Матрица и он со своего места (исходного) стартует снова. Я так понимаю, что подобным образом должны выглядеть наши действия в классическом X-COM для врага, когда мы балуемся сэйвскамом (периодический load в бою для достижения лучшего попадания или перебежки).
Спасибо за сообщение!
1. Да, это ошибка.
2. Скажите пожалуйста, вы отправляли багрепорт нам? Read more
ANUrich

добрый день! по работе железа и доступа к боям работе графики вопросов и претензий нет сейчас на порядок лучше чем месяц назад))) есть наблюдение и вопрос -боец делает выстрел по цели -видео вставка- противник -мой перс подымает оружие- !!!!а у противника уже показан урон хотя по видео ряду выстрелов еще не было затем выстрел и далее все норм. именно не на прицеливании при выборе противника тут все норм а в моменте видеоряда стрельбы. хотя может так и задумано.. и вопрос- перс достигает звания полковник ясно след званий не будет -а как с очками умений ? они будут продолжать набираться или о прокачке элиты по ПОЛНОЙ программе всех трех специфик можно забыть ?

По поводу странностей и багов, пожалуйста, присылайте их прямо из игры нам по сочетанию кнопок CTRL+ALT+B. А здесь Вы верно поняли - можно забыть. Прокачать все нельзя, игрок должен делать выбор в навыках.

Money_Principle802

есть ошибка у гранатомёта, когда мой солдат стреляет навесом из гранатомёта в центр цели , снаряд может не попасть в цель , потому что не долетает, перелетает, а может уйти то вправо ,то влево , и когда солдат сам метает гранату и система показывает параболу, граната может во время броска задеть укрытие ,в котором сидит бросающий ее солдат

Сожалеем, что Вам пришлось столкнуться с этой проблемой. Скажите, Вы уже отправляли это баг нам из игры по CTRL+ALT+B?

IhdiGoVit

Добрый день. Почему прерывается последнее обновление? Один из файлов не проходит проверку на целостность.

Добрый день!

Скажите, пожалуйста, сколько у Вас свободного места на том диске, куда ставите игру? Отключаете ли антивирус во время установки?

Скажите, пожалуйста, у Вас установлен .NET 4.8? Вы можете скачать/обновить .NET скачав его с официального сайта Microsoft по ссылке: https://support.microsoft.com/ru-ru/help/4503548/microsoft-net-framework-4-8-offline-installer-for-windows Пожалуйста, сообщите, решило ли это вашу проблему.

Nick_N76

"The distance of maximum and minimum approach of the camera is limited " (с)

Верните максимальное приближение!

Теперь движение камеры ограничено.

Originally posted by Idalgo: У меня вопрос: сколько нужно рейтинга, чтобы перейти из железного дивизиона в тот, что выше?
Название Мин. Рейтинг
Железный 0
Бронзовый 500
Серебряный 1000
Золотой 1500
Платиновый 2000
Элита 2500
Мастер 3000
Чемпион 3500
Originally posted by Wid0wMaker: 2 штурма и 2 снайпера вышли на ЛЁГКУЮ миссию за 350 бакинских уЁ - угадайте, сколько раз промазали вражеские ПУЛЕМЁТЧИКИ? Правильно - НОЛЬ. Сколько раз промазали мои криворучки? ВСЕ - все 8выстрелов, что им дали, они промазали. Кстати 2 из них были со 100% попаданием - в пень такую игру. Это полная херня!
Здравствуйте. Сожалею, что у вас возникло негативное мнение по ходу игры.
Чтобы поверить и проверить, что у вас при 100% был промах, нужно отправить багрепорт из игры по сочетанию клавиш Ctrl + Alt + B. Промохов при 100% быть не может. Скорее всего вы на эмоциях прибавили пару процентов =)
Что касается ваших остальных промохов, скорее всего, у вас шанс попадания был ниже 50-60% Read more
Здравствуйте. Спасибо за отзыв!
1. Надо больше практики =). Изменение по времени не планируется
2. ПвП+ для фана, практики. Основное ПвП - рейтинговые бои. Над ожиданием конца боя подумаем
3. Не совсем так, ваши бойцы помирают в рамках боя, по итогу вы можете восстановить им HP. В рейтинговых боях бойцы могут умереть с 3% шансом. Награду за поражения мы прорабатываем, это будет в будущем.
4. Вы говорите про сюжетные миссии, это конечно круто и они у нас ещё будут, но в основном у нас упор в ПвП. Если вы чувствуете, что в ПвП вы слабы, если регулярные и ежедневные ПвЕ миссии для фарма Read more
Idalgo верно сказал =)
Здоровье можно будет восстановить либо по окончанию миссии, либо оно восстановится само со временем
Originally posted by Schokio: How long do I have to play PvE to play PvP ??
You have to complete 6 missions. After completing Chapter 6. Payday rating battles will be unlocked.
Здравствуйте. Мы стараемся делать обновление раз в месяц (и даже чаще). Если вам интересна переодичность обновлений, то это можно отследить по поиску =)
https://steamcommunity.com/app/929490/discussions/search/?q=Patch+Notes&gidforum=1734339624801519119&include_deleted=1
https://steamcommunity.com/app/929490/discussions/search/?gidforum=1734339624801519119&include_deleted=1&q=Hotfix Read more
Originally posted by Ernesto_Boom: 1) Чем отличается защита от уклонения, это одно и то же?
2) Дополнительную профессию (класс) по мере развития могут получить только бойцы со статусом "профи"?
1. Да, одно и тоже
2. Бойцы ПРОФИ и ЭЛИТА. У ПРОФИ - 1 подкласс, у ЭЛИТА - 2 подкласса.
Свободные очки:
Обычный боец - 23 очка, Про- 25, Элита - 27
Доступные подклассы:
1я доп профа - Скаут, поддержка, гранатометчик, медик, стрелок, коммандос.
2я доп профа - Скаут, поддержка, гранатометчик, медик, стрелок, коммандос, лидер, хакер, огнеметчик Read more

Patch Notes 18/09/2020

  1. In survival mode, the player now gets in-game currency for each enemy killed by the player. For each kill - 15, maximum reward - 600
  2. Changes in the camera work, aimed at ensuring that the positioning of the camera doesn't take the players time and doesn't lose the angle:
    * Camera movement speed has been increased
    * The distance of maximum and minimum approach of the camera is limited
    * Limited ability to change camera angle. Free camera is turned on with Ctrl+H
  3. Implemented the ability to switch between targets in aiming mode using the "Tab" button
  4. Implemented the ability to rotate the camera with Q and E
  5. Changes in displaying HP and armor of operatives in battle:
    * Now HP and armor in 1 line doesn't exceed 10, large values are displayed in several lines
    * When aiming next to the HP bar of the selected target, the number of remaining armor and HP is displayed. The feature is enabled by pressing CTRL+ALT+H
  6. The stun effect now lasts 1 turn (previously was 2)
  7. The ...
Read more
Patch Notes 18/09/2020
  1. In survival mode, the player now gets in-game currency for each enemy killed by the player. For each kill - 15, maximum reward - 600
  2. Changes in the camera work, aimed at ensuring that the positioning of the camera doesn't take the players time and doesn't lose the angle:
    * Camera movement speed has been increased
    * The distance of maximum and minimum approach of the camera is limited
    * Limited ability to change camera angle. Free camera is turned on with Ctrl+H
  3. Implemented the ability to switch between targets in aiming mode using the "Tab" button
  4. Implemented the ability to rotate the camera with Q and E
  5. Changes in displaying HP and armor of operatives in battle:
    * Now HP and armor in 1 line doesn't exceed 10, large values are displayed in several lines
    * When aiming next to the HP bar of the selected target, the number of remaining armor and HP is displayed. The feature is enabled by pressing CTRL+ALT+H
  6. The stun effect now lasts 1 turn (previously w...
Read more
Originally posted by Ernesto_Boom:
Здравствуйте. Спасибо за ваши отзывы, мы их обсудили и рассмотрели.
Касаемо вашего последнего фидбека
1. Так задумано по механике
2. Спасибо за замечание, исправим
3. Коммандос может показаться слабым в самом начале. Но если прокачать его, то он становится уже уверенным бойцом.
Из основных, не зависящхися от ножа это:
Второй шанс(При промахе из дробовика автоматически производит второй выстрел. Второй выстрел не наносит крит урон и имеет 15% шанс промаха.)
Второе дыхание (При получении смертельного урона есть 30% шанс остаться в живых с 1 единицей здоровья и снять все негативные эффекты.)
Если про нож, то это:
Добивание (Шанс попасть атакой ножом увеличивается на 20%)
Боевой азарт (Убийство ножом, дает дополнительное действие)
Ну и конечно же умение: Лучевые дробовики. При заделе на будущее, лучевой дробовик можно выручить очень хорошо =) Read more
Да, конечно! Отвечаем по мере возможности.
LieesW

Не возможно поставить батареи на лазерную винтовку, в поле выбора указываются патроны для обычной винтовки.

ну и по поводу x3, сумма я так понял должна быть 3К ?

ну и по поводу x3, сумма я так понял должна быть 3К ?

Пожалуйста, присылайте странности и ошибки из игры нам по сочетанию кнопок CTRL+ALT+B с описанием. А награда теперь до 17 сентября (акцию продлили) должна быть 3000.

Здравствуйте. Спасибо за вопросы.
1. Есть прочность и ресурс
Прочность - отображает текущую прочность, если она становится меньше, то никаких дебафов к вещи не применяет. Однако, если у вас прочность упала до 0, то вам необходимо починить оружие прежде чем уйти в бой
Ресурс - отображает общую прочность вещи. Т.е при починке у вас восполняется прочность, но убывает ресурс (естественно расчёт не 1:1). Когда ресурс вещи становится 0, то вещь можно только продать.
Serega422

выиграл рейтинговый бой а награду в три раза неувеличили ????

Добрый день! Скажите, Вы могли бы выслать этот баг прямо из игры нам по сочетанию кнопок CTRL+ALT+B? К нему приложатся логи автоматически и мы их проверим. Спасибо, что сообщили!