Originally posted by IceKube: Yep, same issue here. Out of curiosity how long did you play the first load? I had to close out after 2 minutes to take a phone call and wonder if that had something to do with it (I didn't finish the tutorial).You see, if you didn't finish the tutorial, you can't return to the game:( It's a bug which we'll fix in the next patch. Sorry for that! :(
Originally posted by IceKube: The game started fine for me the first time I ran, but now it won't start. It hangs on the initial "Ram Pressure" loading screen. Mouse cursor is active, and I can hear the music, but the only way to exit is to force a hard-close of the game.Hi! Sorry to hear it:( Please send such bugs directly from the game to us using the CTRL + ALT + B button combination. Do I understand correctly that the first time you entered the game without problems and completed the first mission? Read more
Данная проблема будет исправлена в патче 1-го дня и вы без проблем зайдёте в игру. Спасибо, что вы с нами =)
Good news, Redditors!
RAM Pressure Early Access is now available on STEAM!
https://store.steampowered.com/app/929490/RAM_Pressure/
The current version is fully playable. However, the game has not yet implemented all the features that we've planned. We plan to add new functionality to the game and want to get feedback from players as early as possible in order to make the game better together.
We're really counting on your support and will do our best to bring the game to release as soon as possible and fix any possible shortcomings. In the meantime, we are getting ready to collect feedback and create a day 1 patch :)
Thank you for being with us!
Your RAM Pressure Development Team
Read more1. Уже есть =)
5. Тоже уже реализованоОстальное увидели, обсудим
Originally posted by Neme: so in other words.. its PVP regardless then on missions ? right nowYes, PvP is now separate from the story missions.
Originally posted by Zeleniy: да неиграбельная игра вообще. Миссию прохожу, в прекрасный момент, кнопки становятся неактивными, можно только смотреть поле и выйти в меню. 2 раза перезапускал миссию, итог один. Короче, игра в стадии пре-альфы.Здравствуйте. Сожалею, что вы столкнулись с проблемами в процессе игры. Мы будем признательны, если вы в случае возникновения проблем отправите нам багрепорт с помощью сочетания клавиш Ctrl + Alt + B
Спасибо, если уже отправляли ранее =)
Originally posted by parent child bowl: Does that mean COOP though? Or are multiplayer missions strictly PVP?We plan Co-Op later with Alliances.
Originally posted by Ernesto_Boom: Какой шанс оглушить теперь у EMP гранатомёта? Влияет ли на этот шанс навыки класса Подрывника?Шанс 30%
Навыки влияют
Originally posted by zerg: Добрый день, подскажите пожалуйста когда выйдет игра?Здравствуйте. Игра в ОБТ, уже можно играть.
Спасибо огромное
Наверное, вы имеете ввиду когда она выйдет в STEAM? Мы планируем запуск в ноябре-декабре
Originally posted by Shar0ck: Ув.разработчики спасибо вам что правите баги и недостатки. Собственно у меня просьба, есть два момента которые раздражают, первое это дым от горящей техники, у вас в лесу деревья становятся прозрачными при наезде камеры (или персонажа) сделайте тоже самое, горят три машины а ты вращаешь как...как.. неважно , камеру, чтоб смотреть с чистого угла что внутри. И второй момент, зона хода синего и желтого цвета, добавьте небольшую тень в контур, ибо на песке ломаешь глаза где там квадрат. а по поводу панели персонажа ,там где выстрел граната, у вас стоит градиент от синего к прозрачности. на определенном фоне не видно, тоже какою-нибуть тенюшку. Спасибо что развиваете проект))Спасибо за предложения!
Мы понимаем, как это мешает вам играть (да и нам тоже, особенно на ночных картах), поэтому мы обязательно дойдём до исправления этой ситуации на поле боя. Read more
Согласен с vanei, уведомления при использовании навыков и гранат не редко съедают даже по 5-8 секунд за раз. После обновления, очень часто стало не хватать времени на ход, бойцы остаются не походившими. Не представляю, как новичкам играть с таким лимитом времени, если это вам говорят ветераны с 100+ уровнем аккаунта, которые все действия делают уже автоматически
То что уведомления жрут время - это баг:( Его мы непременно исправим! Уведомления конечно должны не мешать в игре, а помогать.
Если честно по исправлению баланса Вы поработали слабовато. Все, что Вы сделали за целый месяц - порезали эми гранату для гранатомета (и какая теперь вероятность оглушения?) и убрали эффект паники (хотя с ним гемплей был разнообразней). И если уж Вы убрали эффект паники, то в классе Поддержка, нужно убрать навык "Сила воли" и заменить на какой-нибудь другой. В этом же классе не работает навык "Чуткий страж". Зато более критичные баги баланса (живут уже пол года) остались: у гранатометчика навыки "Залп" и "Прямой наводкой" тратят одно действие вместо положенных двух. Навык "Сквозь Ад и Пламя" так же работает некорректно - бойцам с этим навыком невозможно нанести урон жизням, используя гранаты и выстрелы из гранатомета (сносится только броня). Жизни можно снести только стрелковым оружием. Может кто-нибудь еще дополнит косяки по другим навыкам?
Ради всего святого уберите эти уведомления при использовании навыков, гранат. На это тратится 2-3 секунды. Иногда не успеваешь совершить второе действие, т.к ждешь когда пройдут эти уведомления. В рейтинговых боях это критично.
Спасибо большое за детальный отзыв! Дело в то, что раз уведомления жрут время - это баг:( Его мы непременно исправим! Уведомления должны не мешать в игре, а помогать.
Hey, Redditors!
Recently, the first test season of rating battles ended. We didn't have time to implement all the ideas that we had, but we promise to improve the next season. The most important thing is that at the start of the new season, the rating of all players was reset, i.e. everyone starts the new season on equal terms. Although, according to the rating rules, the divisions and rating should have been saved (and will continue to be).
The consequences of this are as follows: as long as the top players do not complete a certain number of battles and do not rise in the rating, newcomers have a chance to face them in battle in any rating match of any division. This is due to the fact that the enemy in rating battles is selected exclusively by rating, without taking into account strength and level. This will quickly fix as the top players rise in the rating. Nevertheless, we decided to publish this news and apologize for this mistake. Sorry, it's our fault, we'll try to do wi...
Read more- Fixed balance and matchmaking in PvP, including grenades effects and grenade launcher shots which no longer have a 100% chance, and plasma grenades no longer caus...