RAM Pressure Dev Tracker

Here you'll find a list of fixes. Please restart the game launcher.
Patch Notes
1. Made changes to the game installer
2. Made corrections to the game launcher
3. Optimized destruction
4. Made improvements on the waiting bug in PvE missions
5. Made many corrections and improvements to animations
6. Fixed bug with the availability of only one additional class
7. Made improvements in UI
8. Fixed display of mission information
9. Fixed an issue where it's impossible to complete a mission due to the lack of points for the move for operatives
10. Fixed voice indicator
11. Added sounds for UI
12. Improved shooting burst
13. Fixed path construction
14. Added new locations for PvP missions
15. Fixed display of grass indoors
16. Major changes in skills of operatives
Пожалуйста, перезапустите лаунчер игры.
Список изменений в патче:
1. Внесены изменения в установщик игры
2. Внесены исправления в работу лаунчера игры
3. Оптимизированы разрушения
4. Сделаны доработки по багу ожидания в ПВЕ миссиях
5. Сделано много испр... Read more
Originally posted by RokDooM: Еще немного замечаний и впечатлений от тестирования игры после последнего патча:
1. Как уже много писали, что-то надо делать с камерой. Не смотря на очень хорошую картинку в целом, камера очень неудобная для управления. Хорошо бы её на пкм передвинуть, как делали успешно некоторые другие проекты (правда тогда придется переделать управление игрой в целом).
2. На мой взгляд, большая проблема с попаданиями - я не могу понять, почему мои "молодцы" в стоящего в чистом поле врага в 3 метрах от себя имеют шанс попадания 80-82%. Как так!?
А при выстрелах в режиме "наблюдения" в тех же врагов, прущихся в чистом поле, имеют шанс попадания (судя по практическому опыту) вообще в районе 25%.
3. Раз уже игра во многом копирует X-com, то почему бы тогда не добавить возможность в виде действия кнопку типа "сесть в оборону/укрыться", которая бы завершала ход и добавляла, например, 25% укрытия. А то имеющийся в текущее время режим "наблюдение" практически бесполезен из...
Read more
Originally posted by Kitsune: I like Unity and will keep my eye on this game. I'm not really into multiplayer games though. Can it be played single player?
Thank you for support! There are some single missions.
Originally posted by bober881: спасибо за поддержку. Продолжим конструктивную критику =)
Описание изменений от патча к патчу крайне хотелось бы видеть.
27 - Выкачал бойцов от рядовых до специалистов. появились навыки, что хорошо, однако количество ХП не увеличивается в зависимости от звания. может пока просто левел не высок.
28 - Аккаунт стал 2 уровнем. функционал пока не понятен, всё отражается только сменой цифры 1 на цифру 2. Почитать об этом негде.
29 - Возвращаясь к управлению камерой. камера мышью двигается весьма посредственно. или совсем не двигается ( говорю о навигации в виде прокрутки карты вперед-назад). для смещения камеры использую клавиши wsad что тоже не совсем привычно и удобно.
30 - вернемся к закрытию клиента после зависания на waiting another player (пвп режим). Бойцы после этого автоматически оказываются в лазарете. приходится ждать. думается что решение вопроса как в WOT когда ожидание происходит на уже загруженной карте было бы хорошо. карта загрузилась и вклю...
Read more
Originally posted by IIo4Tu: Хочу отметить, что все описанное bober881 действительно так и выбешивает порой сильно,особенно в части управления бойцами и камерой - нужно стремится к реализации в XCOM раз уж пошли по его пути. Единственно, что успокаивает: 1.это ЗБТ 2. работа над игрой идет.
Я надеюсь, что в текущем виде игра не попадет в ОБТ, т.к. лучше немного отложить выход в люди, чем выйти и огрести кучу негатива, который потом не смыть.
Единственный большой вопрос - почему не выкладываете описание сделанных изменений? Вроде последняя обнова большая, но что сделано непонятно, единственное, отмечу, что немного подкрутили механику попаданий, теперь хотя бы из снайперки с оптимально дистанции можно гарантированно попасть по юниту, если он торчит посреди чистого поля.
Все патчноуты мы выкладываем в нашем канале Дискорд: https://discord.gg/3H3wkdx Read more
Originally posted by Wolfenstein: Will it be possible to buy the game soon on steam? Bec. i wil not buy the game again on your website, thanks.
Unfortunately, we can't tell the release date for Steam. This will be after the launch of the Early Access.
Огромное спасибо, что Вы так хорошо и структурировано излагаете инфу! Приняли в работу, будем разбираться.
Originally posted by Artillery Horse: Just watched a trailer of this, looks great!
Thank you!!!:)
Please send this information on our email with your PC configuration on [email protected]. Thank you for your help!
Originally posted by Shar0ck: Нужно больше видео или скринов или информации... побольше
Да, спасибо! Подготовим!
Sorry for that situation! The thing is that we would send the second wave of codes for Private Beta with the release of the next patch. And it is planned on this week.
Originally posted by IIo4Tu: This game is more like XCOM2 than JA
That's true!:)
Originally posted by akira_gee: lol just alittle joke. but im looking forward to playing a more realistic turn based game like this. cant wait
Oh so good to hear it! Thank you!:))
Do you mean that RAM Pressure looks like XCom?
Originally posted by woot: What gives? People who have the beta, what's your experience like?
Some people ask questions in our official news, some on our email [email protected] :)
Originally posted by IIo4Tu: После прохождения 3-й миссии кампании перестают начисляться Intel-ы за ежедневки, т.е. в 4-ю миссию кампании никак не попасть
Спасибо, что сказали. Мы работаем над этим багом.
Originally posted by IIo4Tu: Сыграл еще несколько ежедневных миссий, плюс попытался пройти 3-ю миссию кампании.
По результатам сложилось впечатление, что вы скопировали механику попадания из XCOM2, а это очень плохо.
В частности был показательный пример: на 3-й миссии компании предстоит убить 8 ботов, которые существенно лучше экипированы и убиваются минимум за 2 попадания из снайперки, тогда как твоих они снимают с одного попадания. Дак вот, выиграть там можно только четко расставив своих бойцов и маневрируя выщелкивать одного за другим, и все вроде шло боле менее, пока мой снайпер не промазал при 90% вероятности и все поиграли... :steamfacepalm:.
Помимо этого возникали не раз ситуации когда подбираясь к противнику в упор и даже в спину выяснялось, что максимальная вероятность попадания из автомата или пулемета не более 70-75% и при этом естественно мажет :steamfacepalm: т.е. пока я вижу, что автоматчики/пулеметчики имеют очень низкую эффективность.
Я это все к чему: выбранная механика стрельбы, аля XCOM2 - о...
Read more
Originally posted by Stalker 1983: Так же хотелось бы как то понимать какое действие заканчивает ход а какое нет,чтобы можно было понять когда противник находится в режиме наблюдения, так же на стартовом экране не видно какой боец получил уровень пока не зайдёшь в меню конкретного бойца
У Вас очень детальные и интересные предложения:) Спасибо!
Thank you for your help! We read each email, please don't worry:)
Originally posted by Wolfenstein: I biught a Pack too on the Website today. When i will get my key?
At present, we don't have a date for the second wave of sending emails. We are currently working on bug fixes. We want to fix the main critical bugs discovered by users on the first wave and to complete some important things. So far, in the first patch, we didn't have time to do everything outlined.