Originally posted by Ernesto_Boom: Предложения:1) Добавьте новый PvP режим, в котором могут участвовать только примерно равные по силе противники с прозрачными критериями оценки их силы;2) Добавьте интересный PvE контент для прокачки аккаунта до 20+ уровня.По личным ощущениям 90-80% новичков ливают игру, будучи пару раз жёстко отфарлены более сильным противником. Я то сам уже прокачался. Но мне лично не интересно бесконечно дуэлится с парой одних и тех же противников. В рейтинговых боях новых ников я встречаю ровно один раз, когда некий товарищ BddR и platon попадаются постоянно и при том в любое время сутки. Кстати, не увидел их ники в рейтинге Железного легиона. Что бы это могло значить?Здравствуйте! Спасибо за предложения. Мы передали их команде для обсуждения =) Read more
Благодарим Вас за столь позитивный и детальный отзыв! Для нас большая честь работать над таким проектом, вносить изменения и делать его всё более интересным для любителей данного жанра! И конечно Ваша поддержка нам очень ценна! Это действительно вдохновляет, спасибо:)
Unfortunately, it's a bug:( Please send such bugs and oddities directly from the game to us using the CTRL + ALT + B button combination. Thank ya!
Released update 06/10/2020, aimed at improving the stability of the application.* Improved significantly app stability
* Fixed a critical server bug that appeared after the last update of the game, which was in the form of a periodically incorrectly working of accepting payments system and lags in the game
* Enrolled all incorrectly processed earlier paymentsIn case of new crashes or bugs, please send us a report using Ctrl+Alt+B in the game. Thank you!Выпущено обновление 06.10.2020, направленное на повышение стабильности приложения.* Значительно повышена стабильность приложения
* Исправлен критичный баг сервера, появившийся после последнего обновления игры, который проявлялся в виде периодически некорректно работающей системы приёма платежей и лагов в игре
* Зачислены все некорректно обработанные ранее платежиВ случае новых крэшей или багов просим отправить нам репорт, используя сочетание клавиш Ctrl+Alt+B в игре. Спасибо! Read more
* Fixed a critical server bug that appeared after the last update of the game, which was in the form of a periodically incorrectly working of accepting payments system and lags in the game
* Enrolled all incorrectly processed earlier paymentsIn case of new crashes or bugs, please send us a report using Ctrl+Alt+B in the game. Thank you!Выпущено обновление 06.10.2020, направленное на повышение стабильности приложения.* Значительно повышена стабильность приложения
* Исправлен критичный баг сервера, появившийся после последнего обновления игры, который проявлялся в виде периодически некорректно работающей системы приёма платежей и лагов в игре
* Зачислены все некорректно обработанные ранее платежиВ случае новых крэшей или багов просим отправить нам репорт, используя сочетание клавиш Ctrl+Alt+B в игре. Спасибо! Read more
Patch Notes 02/10/2020- Added Syndicate market and currency. There are top items available in the game for Syndicate currency. You can get currency by playing PvP+ and ratings PvP (you cannot buy them for real money)
- Fixed a bug when HP of the operatives in battle was lower than in the lobby
- Increased time in PvP for a turn: it was 30 seconds per operative, now 40 seconds
- Increased the reward for PvP on a permanent basis to 1500
- Minor bug fixes on mapsСписок изменений от 02.10.20- Добавлен магазин и валюта Синдиката. В магазине за валюту Синдиката продаётся лучший товар, доступный в игре. Получить валюту можно, играя в PvP+ и рейтинговое PvP (за реальные деньги купить нельзя)
- Исправлена ошибка, когда HP у бойцов в бою было меньше, чем в лобби
- Время хода в PvP увеличено: было 30 секунд на бойца, стало 40 секунд
- Увеличена награда за PvP на постоянной основе до 1500
- Небольшие правки ошибок на картах Read more
- Fixed a bug when HP of the operatives in battle was lower than in the lobby
- Increased time in PvP for a turn: it was 30 seconds per operative, now 40 seconds
- Increased the reward for PvP on a permanent basis to 1500
- Minor bug fixes on mapsСписок изменений от 02.10.20- Добавлен магазин и валюта Синдиката. В магазине за валюту Синдиката продаётся лучший товар, доступный в игре. Получить валюту можно, играя в PvP+ и рейтинговое PvP (за реальные деньги купить нельзя)
- Исправлена ошибка, когда HP у бойцов в бою было меньше, чем в лобби
- Время хода в PvP увеличено: было 30 секунд на бойца, стало 40 секунд
- Увеличена награда за PvP на постоянной основе до 1500
- Небольшие правки ошибок на картах Read more
Originally posted by Ernesto_Boom:1. Будет подбирать сначала игроков близких к вашему рейтингу (т.е это 0-499).Originally posted by Nesquik: 2. Нет, матчмейкер в рейтинговом ПвП работает исходя из рейтинга игрока в турнире, без учёта личного рейтинга (что применяется в ПвП+)Т.е., если у меня рейтинг в турнире 0, то будет и подбирать игроков с рейтингом 0?
Из чего составляется личный рейтинг в ПвП+?
2. Подбор идет по параметру "внутренний рейтинг игрока + сила отряда" (понятно что там умножить на модификаторы разные и т.п.), не по уровню. т.е. у тебя может быть 100 уровень, но ты сливаешь постоянно в ПвП и поэтому тебя матчит с новичками. внутренний рейтинг - нигде не показывается. К сожалению, на данный оммент там есть один небольшой баг, который мы уже выличили и проверим уже в ближайшем обновлении. Read more
Originally posted by Ernesto_Boom: 1) Что дают следующие параметры на Броне:Привет. Прощу прощения за задержку с ответом. 1. Амортизация - это защита от взрывов. Работает как уменьшение урона от всего что взрывается на указанное значение, с учетом наличия равного значения брони
- Амортизация в единицах;
- Стойкость в процентах;
- Уклонение в процентах.
Боле менее понятно только касаемо последнего параметра. Уклонение (так же как и Защита) - это на сколько % снизится меткость противника попасть по мне? 2) Работает ли фильтр подбора игроков равных по силе в рейтинговом ПвП и Схватке?3) Когда начнут предлагать лучевое оружие и энергоброню? То не понятно, зачем вкачал эти скилы, когда от всяких крупнокалибровых винтовок, лучевых дробовиков, тяжёлых пулемётов и сыловой брони не слуху ни духу.
Амортизация 3 - будет сокращать урон от гранаты на 3 (кроме плазмы, там лучевой урон), если на тебе есть минимум 3 брони, она меняется динамически в бою, если у тебя осталось 2 брони, то и Амортиз... Read more
Originally posted by bros1sj4: Лаунчер полчаса назад закачал 2 микрообновы и одну фуловую. Радоваться или огорчаться? Анонса не узрел нигде :bgs_sad:Это было не обновление =)
Мы выпустили новую версию лончера, и он после обновления начал проверять целостность ваших файлов, я более чем уверен, что это прошло очень быстро =)
Originally posted by bros1sj4: 2. Спасибо за отклик. Нет, не отправлял, ведь баг-репорт не делает видео-захват, насколько я понимаю...Да, багрепорт не делает запись экрана, но мы можем получить логи и возможно, увидим там причину.
Если ещё раз поймаю этот момент (а он не первый раз за полгода), постараюсь отправить.И чтобы два раза не вставать )
Сейчас у вас все ежедневки вне зависимости от расположения звёздочки, указываются как происходящие в Северной Америке (это отправлял).
Да, это тоже ошибка, знаем про неё. К сожалению, из-за очень плотного плана разработчики, не всегда успеваем исправить незначительные баги. Надеюсь, вы отнесетёсь к этому с пониманием, стараемся реализовать более приоритетные задачи в первую очередь. Read more
Originally posted by bros1sj4: Здравствуйте!Спасибо за сообщение!
Парочка предложений для размышления и исправления.
1. Точность гранатомётов сейчас указывается 100%, с учётом их нерфа полагаю это некорректным - вряд ли кто-то будет стрелять из них на три клетки, если только уж совсем в критической ситуации.
2. Продолжается наблюдаться забавный сбой, который скриншотом не отобразить. На баланс это не влияет, но всё же. Иногда один из ботов-людей в свой ход устремляется в атаку, потом сбоит Матрица и он со своего места (исходного) стартует снова. Я так понимаю, что подобным образом должны выглядеть наши действия в классическом X-COM для врага, когда мы балуемся сэйвскамом (периодический load в бою для достижения лучшего попадания или перебежки).
1. Да, это ошибка.
2. Скажите пожалуйста, вы отправляли багрепорт нам? Read more
Originally posted by Idalgo: У меня вопрос: сколько нужно рейтинга, чтобы перейти из железного дивизиона в тот, что выше?Название Мин. Рейтинг
Железный 0
Бронзовый 500
Серебряный 1000
Золотой 1500
Платиновый 2000
Элита 2500
Мастер 3000
Чемпион 3500
Originally posted by Wid0wMaker: 2 штурма и 2 снайпера вышли на ЛЁГКУЮ миссию за 350 бакинских уЁ - угадайте, сколько раз промазали вражеские ПУЛЕМЁТЧИКИ? Правильно - НОЛЬ. Сколько раз промазали мои криворучки? ВСЕ - все 8выстрелов, что им дали, они промазали. Кстати 2 из них были со 100% попаданием - в пень такую игру. Это полная херня!Здравствуйте. Сожалею, что у вас возникло негативное мнение по ходу игры.
Чтобы поверить и проверить, что у вас при 100% был промах, нужно отправить багрепорт из игры по сочетанию клавиш Ctrl + Alt + B. Промохов при 100% быть не может. Скорее всего вы на эмоциях прибавили пару процентов =)
Что касается ваших остальных промохов, скорее всего, у вас шанс попадания был ниже 50-60% Read more
Здравствуйте. Спасибо за отзыв!
1. Надо больше практики =). Изменение по времени не планируется
2. ПвП+ для фана, практики. Основное ПвП - рейтинговые бои. Над ожиданием конца боя подумаем
3. Не совсем так, ваши бойцы помирают в рамках боя, по итогу вы можете восстановить им HP. В рейтинговых боях бойцы могут умереть с 3% шансом. Награду за поражения мы прорабатываем, это будет в будущем.
4. Вы говорите про сюжетные миссии, это конечно круто и они у нас ещё будут, но в основном у нас упор в ПвП. Если вы чувствуете, что в ПвП вы слабы, если регулярные и ежедневные ПвЕ миссии для фарма Read more
1. Надо больше практики =). Изменение по времени не планируется
2. ПвП+ для фана, практики. Основное ПвП - рейтинговые бои. Над ожиданием конца боя подумаем
3. Не совсем так, ваши бойцы помирают в рамках боя, по итогу вы можете восстановить им HP. В рейтинговых боях бойцы могут умереть с 3% шансом. Награду за поражения мы прорабатываем, это будет в будущем.
4. Вы говорите про сюжетные миссии, это конечно круто и они у нас ещё будут, но в основном у нас упор в ПвП. Если вы чувствуете, что в ПвП вы слабы, если регулярные и ежедневные ПвЕ миссии для фарма Read more
Idalgo верно сказал =)
Здоровье можно будет восстановить либо по окончанию миссии, либо оно восстановится само со временем
Здоровье можно будет восстановить либо по окончанию миссии, либо оно восстановится само со временем
Originally posted by Schokio: How long do I have to play PvE to play PvP ??You have to complete 6 missions. After completing Chapter 6. Payday rating battles will be unlocked.
Здравствуйте. Мы стараемся делать обновление раз в месяц (и даже чаще). Если вам интересна переодичность обновлений, то это можно отследить по поиску =)
https://steamcommunity.com/app/929490/discussions/search/?q=Patch+Notes&gidforum=1734339624801519119&include_deleted=1
https://steamcommunity.com/app/929490/discussions/search/?gidforum=1734339624801519119&include_deleted=1&q=Hotfix Read more
https://steamcommunity.com/app/929490/discussions/search/?q=Patch+Notes&gidforum=1734339624801519119&include_deleted=1
https://steamcommunity.com/app/929490/discussions/search/?gidforum=1734339624801519119&include_deleted=1&q=Hotfix Read more
Originally posted by Ernesto_Boom: 1) Чем отличается защита от уклонения, это одно и то же?1. Да, одно и тоже
2) Дополнительную профессию (класс) по мере развития могут получить только бойцы со статусом "профи"?
2. Бойцы ПРОФИ и ЭЛИТА. У ПРОФИ - 1 подкласс, у ЭЛИТА - 2 подкласса.Свободные очки:
Обычный боец - 23 очка, Про- 25, Элита - 27Доступные подклассы:
1я доп профа - Скаут, поддержка, гранатометчик, медик, стрелок, коммандос.
2я доп профа - Скаут, поддержка, гранатометчик, медик, стрелок, коммандос, лидер, хакер, огнеметчик Read more
Patch Notes 18/09/2020
- In survival mode, the player now gets in-game currency for each enemy killed by the player. For each kill - 15, maximum reward - 600
- Changes in the camera work, aimed at ensuring that the positioning of the camera doesn't take the players time and doesn't lose the angle:
* Camera movement speed has been increased
* The distance of maximum and minimum approach of the camera is limited
* Limited ability to change camera angle. Free camera is turned on with Ctrl+H
- Implemented the ability to switch between targets in aiming mode using the "Tab" button
- Implemented the ability to rotate the camera with Q and E
- Changes in displaying HP and armor of operatives in battle:
* Now HP and armor in 1 line doesn't exceed 10, large values are displayed in several lines
* When aiming next to the HP bar of the selected target, the number of remaining armor and HP is displayed. The feature is enabled by pressing CTRL+ALT+H
- The stun effect now lasts 1 turn (previously w...
Originally posted by Ernesto_Boom:Здравствуйте. Спасибо за ваши отзывы, мы их обсудили и рассмотрели.
Касаемо вашего последнего фидбека
1. Так задумано по механике
2. Спасибо за замечание, исправим
3. Коммандос может показаться слабым в самом начале. Но если прокачать его, то он становится уже уверенным бойцом.
Из основных, не зависящхися от ножа это:
Второй шанс(При промахе из дробовика автоматически производит второй выстрел. Второй выстрел не наносит крит урон и имеет 15% шанс промаха.)
Второе дыхание (При получении смертельного урона есть 30% шанс остаться в живых с 1 единицей здоровья и снять все негативные эффекты.)Если про нож, то это:
Добивание (Шанс попасть атакой ножом увеличивается на 20%)
Боевой азарт (Убийство ножом, дает дополнительное действие)Ну и конечно же умение: Лучевые дробовики. При заделе на будущее, лучевой дробовик можно выручить очень хорошо =) Read more
Да, конечно! Отвечаем по мере возможности.