RAM Pressure Dev Tracker

Originally posted by Ernesto_Boom: Предложения:
1) Добавьте новый PvP режим, в котором могут участвовать только примерно равные по силе противники с прозрачными критериями оценки их силы;
2) Добавьте интересный PvE контент для прокачки аккаунта до 20+ уровня.
По личным ощущениям 90-80% новичков ливают игру, будучи пару раз жёстко отфарлены более сильным противником. Я то сам уже прокачался. Но мне лично не интересно бесконечно дуэлится с парой одних и тех же противников. В рейтинговых боях новых ников я встречаю ровно один раз, когда некий товарищ BddR и platon попадаются постоянно и при том в любое время сутки. Кстати, не увидел их ники в рейтинге Железного легиона. Что бы это могло значить?
Здравствуйте! Спасибо за предложения. Мы передали их команде для обсуждения =) Read more
Благодарим Вас за столь позитивный и детальный отзыв! Для нас большая честь работать над таким проектом, вносить изменения и делать его всё более интересным для любителей данного жанра! И конечно Ваша поддержка нам очень ценна! Это действительно вдохновляет, спасибо:)
Unfortunately, it's a bug:( Please send such bugs and oddities directly from the game to us using the CTRL + ALT + B button combination. Thank ya!
Released update 06/10/2020, aimed at improving the stability of the application.
* Improved significantly app stability
* Fixed a critical server bug that appeared after the last update of the game, which was in the form of a periodically incorrectly working of accepting payments system and lags in the game
* Enrolled all incorrectly processed earlier payments
In case of new crashes or bugs, please send us a report using Ctrl+Alt+B in the game. Thank you!
Выпущено обновление 06.10.2020, направленное на повышение стабильности приложения.
* Значительно повышена стабильность приложения
* Исправлен критичный баг сервера, появившийся после последнего обновления игры, который проявлялся в виде периодически некорректно работающей системы приёма платежей и лагов в игре
* Зачислены все некорректно обработанные ранее платежи
В случае новых крэшей или багов просим отправить нам репорт, используя сочетание клавиш Ctrl+Alt+B в игре. Спасибо! Read more
Patch Notes 02/10/2020
- Added Syndicate market and currency. There are top items available in the game for Syndicate currency. You can get currency by playing PvP+ and ratings PvP (you cannot buy them for real money)
- Fixed a bug when HP of the operatives in battle was lower than in the lobby
- Increased time in PvP for a turn: it was 30 seconds per operative, now 40 seconds
- Increased the reward for PvP on a permanent basis to 1500
- Minor bug fixes on maps
Список изменений от 02.10.20
- Добавлен магазин и валюта Синдиката. В магазине за валюту Синдиката продаётся лучший товар, доступный в игре. Получить валюту можно, играя в PvP+ и рейтинговое PvP (за реальные деньги купить нельзя)
- Исправлена ошибка, когда HP у бойцов в бою было меньше, чем в лобби
- Время хода в PvP увеличено: было 30 секунд на бойца, стало 40 секунд
- Увеличена награда за PvP на постоянной основе до 1500
- Небольшие правки ошибок на картах Read more
Originally posted by Ernesto_Boom:
Originally posted by Nesquik: 2. Нет, матчмейкер в рейтинговом ПвП работает исходя из рейтинга игрока в турнире, без учёта личного рейтинга (что применяется в ПвП+)
Т.е., если у меня рейтинг в турнире 0, то будет и подбирать игроков с рейтингом 0?
Из чего составляется личный рейтинг в ПвП+?
1. Будет подбирать сначала игроков близких к вашему рейтингу (т.е это 0-499).
2. Подбор идет по параметру "внутренний рейтинг игрока + сила отряда" (понятно что там умножить на модификаторы разные и т.п.), не по уровню. т.е. у тебя может быть 100 уровень, но ты сливаешь постоянно в ПвП и поэтому тебя матчит с новичками. внутренний рейтинг - нигде не показывается. К сожалению, на данный оммент там есть один небольшой баг, который мы уже выличили и проверим уже в ближайшем обновлении. Read more
Originally posted by Ernesto_Boom: 1) Что дают следующие параметры на Броне:
- Амортизация в единицах;
- Стойкость в процентах;
- Уклонение в процентах.
Боле менее понятно только касаемо последнего параметра. Уклонение (так же как и Защита) - это на сколько % снизится меткость противника попасть по мне?
2) Работает ли фильтр подбора игроков равных по силе в рейтинговом ПвП и Схватке?
3) Когда начнут предлагать лучевое оружие и энергоброню? То не понятно, зачем вкачал эти скилы, когда от всяких крупнокалибровых винтовок, лучевых дробовиков, тяжёлых пулемётов и сыловой брони не слуху ни духу.
Привет. Прощу прощения за задержку с ответом.
1. Амортизация - это защита от взрывов. Работает как уменьшение урона от всего что взрывается на указанное значение, с учетом наличия равного значения брони
Амортизация 3 - будет сокращать урон от гранаты на 3 (кроме плазмы, там лучевой урон), если на тебе есть минимум 3 брони, она меняется динамически в бою, если у тебя осталось 2 брони, то и Амортиз... Read more
Originally posted by bros1sj4: Лаунчер полчаса назад закачал 2 микрообновы и одну фуловую. Радоваться или огорчаться? Анонса не узрел нигде :bgs_sad:
Это было не обновление =)
Мы выпустили новую версию лончера, и он после обновления начал проверять целостность ваших файлов, я более чем уверен, что это прошло очень быстро =)
Originally posted by bros1sj4: 2. Спасибо за отклик. Нет, не отправлял, ведь баг-репорт не делает видео-захват, насколько я понимаю...
Если ещё раз поймаю этот момент (а он не первый раз за полгода), постараюсь отправить.
И чтобы два раза не вставать )
Сейчас у вас все ежедневки вне зависимости от расположения звёздочки, указываются как происходящие в Северной Америке (это отправлял).
Да, багрепорт не делает запись экрана, но мы можем получить логи и возможно, увидим там причину.
Да, это тоже ошибка, знаем про неё. К сожалению, из-за очень плотного плана разработчики, не всегда успеваем исправить незначительные баги. Надеюсь, вы отнесетёсь к этому с пониманием, стараемся реализовать более приоритетные задачи в первую очередь. Read more
Originally posted by bros1sj4: Здравствуйте!
Парочка предложений для размышления и исправления.
1. Точность гранатомётов сейчас указывается 100%, с учётом их нерфа полагаю это некорректным - вряд ли кто-то будет стрелять из них на три клетки, если только уж совсем в критической ситуации.
2. Продолжается наблюдаться забавный сбой, который скриншотом не отобразить. На баланс это не влияет, но всё же. Иногда один из ботов-людей в свой ход устремляется в атаку, потом сбоит Матрица и он со своего места (исходного) стартует снова. Я так понимаю, что подобным образом должны выглядеть наши действия в классическом X-COM для врага, когда мы балуемся сэйвскамом (периодический load в бою для достижения лучшего попадания или перебежки).
Спасибо за сообщение!
1. Да, это ошибка.
2. Скажите пожалуйста, вы отправляли багрепорт нам? Read more
Originally posted by Idalgo: У меня вопрос: сколько нужно рейтинга, чтобы перейти из железного дивизиона в тот, что выше?
Название Мин. Рейтинг
Железный 0
Бронзовый 500
Серебряный 1000
Золотой 1500
Платиновый 2000
Элита 2500
Мастер 3000
Чемпион 3500
Originally posted by Wid0wMaker: 2 штурма и 2 снайпера вышли на ЛЁГКУЮ миссию за 350 бакинских уЁ - угадайте, сколько раз промазали вражеские ПУЛЕМЁТЧИКИ? Правильно - НОЛЬ. Сколько раз промазали мои криворучки? ВСЕ - все 8выстрелов, что им дали, они промазали. Кстати 2 из них были со 100% попаданием - в пень такую игру. Это полная херня!
Здравствуйте. Сожалею, что у вас возникло негативное мнение по ходу игры.
Чтобы поверить и проверить, что у вас при 100% был промах, нужно отправить багрепорт из игры по сочетанию клавиш Ctrl + Alt + B. Промохов при 100% быть не может. Скорее всего вы на эмоциях прибавили пару процентов =)
Что касается ваших остальных промохов, скорее всего, у вас шанс попадания был ниже 50-60% Read more
Здравствуйте. Спасибо за отзыв!
1. Надо больше практики =). Изменение по времени не планируется
2. ПвП+ для фана, практики. Основное ПвП - рейтинговые бои. Над ожиданием конца боя подумаем
3. Не совсем так, ваши бойцы помирают в рамках боя, по итогу вы можете восстановить им HP. В рейтинговых боях бойцы могут умереть с 3% шансом. Награду за поражения мы прорабатываем, это будет в будущем.
4. Вы говорите про сюжетные миссии, это конечно круто и они у нас ещё будут, но в основном у нас упор в ПвП. Если вы чувствуете, что в ПвП вы слабы, если регулярные и ежедневные ПвЕ миссии для фарма Read more
Idalgo верно сказал =)
Здоровье можно будет восстановить либо по окончанию миссии, либо оно восстановится само со временем
Originally posted by Schokio: How long do I have to play PvE to play PvP ??
You have to complete 6 missions. After completing Chapter 6. Payday rating battles will be unlocked.
Здравствуйте. Мы стараемся делать обновление раз в месяц (и даже чаще). Если вам интересна переодичность обновлений, то это можно отследить по поиску =)
https://steamcommunity.com/app/929490/discussions/search/?q=Patch+Notes&gidforum=1734339624801519119&include_deleted=1
https://steamcommunity.com/app/929490/discussions/search/?gidforum=1734339624801519119&include_deleted=1&q=Hotfix Read more
Originally posted by Ernesto_Boom: 1) Чем отличается защита от уклонения, это одно и то же?
2) Дополнительную профессию (класс) по мере развития могут получить только бойцы со статусом "профи"?
1. Да, одно и тоже
2. Бойцы ПРОФИ и ЭЛИТА. У ПРОФИ - 1 подкласс, у ЭЛИТА - 2 подкласса.
Свободные очки:
Обычный боец - 23 очка, Про- 25, Элита - 27
Доступные подклассы:
1я доп профа - Скаут, поддержка, гранатометчик, медик, стрелок, коммандос.
2я доп профа - Скаут, поддержка, гранатометчик, медик, стрелок, коммандос, лидер, хакер, огнеметчик Read more
Patch Notes 18/09/2020
  1. In survival mode, the player now gets in-game currency for each enemy killed by the player. For each kill - 15, maximum reward - 600
  2. Changes in the camera work, aimed at ensuring that the positioning of the camera doesn't take the players time and doesn't lose the angle:
    * Camera movement speed has been increased
    * The distance of maximum and minimum approach of the camera is limited
    * Limited ability to change camera angle. Free camera is turned on with Ctrl+H
  3. Implemented the ability to switch between targets in aiming mode using the "Tab" button
  4. Implemented the ability to rotate the camera with Q and E
  5. Changes in displaying HP and armor of operatives in battle:
    * Now HP and armor in 1 line doesn't exceed 10, large values are displayed in several lines
    * When aiming next to the HP bar of the selected target, the number of remaining armor and HP is displayed. The feature is enabled by pressing CTRL+ALT+H
  6. The stun effect now lasts 1 turn (previously w...
Read more
Originally posted by Ernesto_Boom:
Здравствуйте. Спасибо за ваши отзывы, мы их обсудили и рассмотрели.
Касаемо вашего последнего фидбека
1. Так задумано по механике
2. Спасибо за замечание, исправим
3. Коммандос может показаться слабым в самом начале. Но если прокачать его, то он становится уже уверенным бойцом.
Из основных, не зависящхися от ножа это:
Второй шанс(При промахе из дробовика автоматически производит второй выстрел. Второй выстрел не наносит крит урон и имеет 15% шанс промаха.)
Второе дыхание (При получении смертельного урона есть 30% шанс остаться в живых с 1 единицей здоровья и снять все негативные эффекты.)
Если про нож, то это:
Добивание (Шанс попасть атакой ножом увеличивается на 20%)
Боевой азарт (Убийство ножом, дает дополнительное действие)
Ну и конечно же умение: Лучевые дробовики. При заделе на будущее, лучевой дробовик можно выручить очень хорошо =) Read more
Да, конечно! Отвечаем по мере возможности.