Posts by Nesquik

Hotfix 11/06/20
  1. Fixed a bug when subclass selection wasn't available for PRO operatives
  2. Fixed a bug when after unlocking a subclass, the main skill remained unlearned
  3. Fixed a bug when the message "Waiting another players" appeared in PvE mode
  4. Fixed a bug related to capturing the artifact
  5. Increased reward for rating PvP to $1000 (previously $500)
  6. Replaced global map icons with colored ones
  7. Minor ratings changes
  8. Minor bug fixes on maps

Хотфикс от 11.06.20
  1. Исправлена ошибка, когда у ПРО бойцов не доступен выбор подкласса
  2. Исправлена ошибка, когда после изучения подкласса, основной навык оставался не изучен
  3. Исправлена ошибка, когда появлялась надпись "Waiting another players" в режиме PvE
  4. Исправлена ошибка, связанная с захватом артефакта
  5. Увеличена награда за рейтинговое PvP до $1000 (было $500)
  6. Заменены иконки на глобальной карте на цветной вариант
  7. Небольшие правки по рейтингам
  8. Небольшие правки ошибок на картах
Read more
Patch Notes 09/06/2020
  1. Added ratings and rating battles
  2. Changed the system of subclasses. Now there is a choice of a subclass from 2 random ones, instead of forcing the assignment of a random subclass
  3. Changes in skills
  4. Increased the camera inertia, smoothing the start and end of the camera moving when scrolling the map
  5. Changed the reward for hard PvE, now there is Elite thermo-grenade instead of a repair kit
  6. Reduced armor penetration of fragmentation grenades from 5 to 3
  7. Implemented a new transparency of houses
  8. Increased the chance of dropping rare operatives in special offers. Also increased the cost of
  9. Now consumables (grenades, first-aid kits) do not finish the turn, but spend 1 AP
  10. Minor GUI edits
  11. Minor bug fixes on maps

Список изменений от 09.06.2020
  1. Добавлены рейтинги и рейтинговые бои
  2. Изменена выдача подклассов. Теперь есть выбор подкласса из 2-х случайных, вместо принудительного присвоения случайного
  3. Изменения в умениях
  4. Увеличена...
Read more
Originally posted by Nesquik:
  • Changes in skills

Gunslinger:
- The skill "Offhand shot" now has a range of 8 cells (previously 5 cells). Now ends the turn (previously used 2 AP)
- The skill "Pistol double damage" now increases the damage and critical damage of the pistol on targets that have less than 3 armor (previously increased damage only)
- The skill "Certain death" now adds crit chance to the gun at a distance of 10 cells (previously 3 cells)
- The skill "Shot of mercy" now increases the damage and critical damage of the pistol on targets with negative effects (previously increased damage only)
- The skill "Poison bullet" now with a 100% chance poisons the target (previously the chance was 20%)
Heavy:
- The skill "Heavy fire" no longer deals critical damage
- The skill "Short Burst Shooting" no longer deals critical damage
Commando:
- The skill "Lightning fast reaction" now works from a distance of 6 cells (previously from 3 cells), but increases dodge by 30% only (previously by ... Read more
Hotfix 15/05/2020
- Fixed bug with incorrect display of weapon characteristics in shop
- Scanner added to loot and shop
- Weapons and armor resource values were adjusted and on average doubled, low level weapon received a small increase, Elite weapon - a large one.
- Unfortunately, due to our gap in weapon that the players repaired today after the first patch, resource didn't increase, like in a new one or one that hasn't been repaired during the time between patches. We learned about this problem when we already tested new patch on the game server before opening the server. And so we decided not to rollback the patch because of this, but to provide you compensation. Compensation will be in the coming days, while we decide which one. We apologize for the inconvenience!
Хотфикс от 15.05.20
- Исправили ошибку некорректного отображения характеристик оружия в магазине
- Сканер добавлен в лут и магазин
- Значения ресурса оружия и брони были скорректированы в сторону увеличения в среднем вдво... Read more
Здравствуйте. Сожалею, что вы столкнулись с проблемами в процессе игры.
Бесконечный подбор - я правильно понимаю, что вы зарегистрировались, прошёл ролик, и у вас бесконечный подбор? Не "Ожидание других игроков", а именно подбор?
В любом случае, это 2 ошибки и надо изучать их. Пожалуйста, если вы ещё раз встретите их, отправьте нам багрепорт с помощью комбинации клавиш Ctrl + Alt + B. Так мы получим больше информации.
Patch Notes 15/05/2020
1. New scheme for repair and degradation of weapons and armor:
- Weapon degradation no longer affects accuracy, and armor degradation no longer affects defense. Instead, with a completely degradated item, you simply cannot go into battle before repair.
- Weapons and armor now have a resource that determines the number of durability points restored during all repairs of this item. After exhausting the repair, the item becomes unrepairable.
- When applying repair kit, item receives a temporary bonus (accuracy for weapons, chance to dodge for armor).
2. Increased chance of loot with weapons, armor and modules for their upgrades
3. Corrections in animations and cameras, including animation of running
4. Increased operatives' running speed
5. Fixed bug due to which "Return Fire" skill worked with grenade launchers
6. Fixed bug due to which there was no artifact on the map
7. Improved description of skills, weapon modules and SPIKE characteristics
8. Minor GUI edits and bug f... Read more
Originally posted by neoluddit: 1. Опять же без картинок, возможно это два разных бага. либо у меня что-то не прогрузилось (ой, вспоминаю я AZT в этой части добрым словом, нетребовательна она к ресурсам как ваш движок) но в общем я вижу пустоту, думаю, что это пустота... а снайпы не стреляют через нее. потом, когда подвел бойца, он туда не заходит и обводит рамочкой как будто там что-то невидимое стоит.
вторая тема я ее багрепортил, когда ты вроде как сходил, но не сходил. а ход ушел.
2. По поводу артефакта, я на вас реально обижен. я - не вижу указатели, а боты знают где он даже в темной темной карте. в общем, пока я в осторожности шарился на среднем, они убежали в свой край карты и 3 раза активировали невидимый артефакт. при этом мне даже активацию не показывали.
1. Может быть баг, да, невидимые объекты имеют место быть. Надо багрепорт их игры получить.
2. Да, изучаем эту проблему уже. Спасибо =)
Боты смышленые, видят того, чего нет =) Read more
Originally posted by Aurion: Извините если будет много текста. я в xcom как то не играл, но вспомнилась AZT которая в свое время мне очень понравилась и имела большие перспективы если б не лень и жадность разрабов.
1. во всех боях, сыграл около 20, % попаданий стабильно ниже заявленого. 65% почти никогда не попадает, 75 % попадает 1-2 из 4-5, 85% 50 на 50.
2. нет четкой информации об укрытиях, напишите что именно дает защита которая обозначается при занимании укрытия, качество укрытия было бы неплохо сделать хотя бы 3 х классов ,
3. Для новичка непонятно влияет ли укрытие на шанс попадания, если нет то это странно. несколько случаев когда боец стоя полностью за вагоном ( укрытие синее в полный рост. металл) получет полный урон когда его силуэт даже не видно с места стрельбы по нему.4
4. Не ясно, урон при 2 очках действий, когда боец не двигался в свой ход а только стрелял, больше или равен урону стрельбы после движения в 1 очко хода. Если равен то это тоже странно. по и...
Read more
Originally posted by neoluddit: из раздражающе-повторяющихся траблов:
- как будто невидимые препятствия, которые крадут твой ход (боец недвижим, ход ушел).
- пропажа указателей на артефакт. вместе с ним самим (украл кто-то?)
1. Можете рассказать подробнее? Не совсем понял, что вы имеете ввиду.
2. Да, знаем такой странный баг.
Originally posted by neoluddit: То есть, урон 5 на 4 брони пропустит 1 урон и разрушит 1 броню. ОК. Но 2 урона от этих 5 - они запомнятся разрушаемой броней, или следующим выстрелом надо снова пробить 3?
Да, надо пробивать каждый раз. При условии, что у вас нет бронебойности. С нею броня снимается быстрее. Но бронебойность не прибавляет урон Read more
Patch Notes 01/05/2020
  1. New formula for calculating damage:
    - 1 armor negates 1 damage, calculation of damage penetrated through the armor takes place before calculating the destruction of armor,
    - 3 damage destroys 1 armor,
    - 1 armor piercing destroys 1 armor in addition to damage,
    - 1 resistance to damage from explosion and penetrating damage from beam weapons additionally negates 1 damage of the corresponding type, passing through the armor, but not more than the number of remaining armor points
  2. Changed weapon accuracy: significantly improved the accuracy of most guns at medium distances
  3. Changed interface for using medkits and active skills on allied operatives
  4. Fixed bug of incorrect display of active class and switching between classes in leveling up menu
  5. Fixed bug when after getting damage the enemy sat down and got up
  6. Fixed bug due to which the game could freeze after explosion of an object
  7. Partially fixed camera freeze bugs
  8. Optimization of maps with the ocean
  9. F...
Read more
Ещё раз здравствуйте.
1. Ситуацию со слоу-мо видим, будем исправлять.
2. Передал пожелание =)
3. Не планируется изменять
4. Вики, справка, будет. У предметов есть описание и хар-ки в тултипе, что должно давать вам представление о гранате =)
5. Отвечал уже в другой теме
6. Передал ваше пожелание
7. М-85, у гранаты вполне доступное описание: Дезориентирует противника, снижая на время его точность, мобильность и способность применять боевые навыки. Оно доступно в тултипе в меню игры.
8. Загрузчик специально нельзя закрыть, это не планируется изменять
9. Про награды обсудим, они должны быть хорошими. Информация по сюжету у вас есть в брифе, остальное раскрывается по мере прохождения миссии. Read more
Здравствуйте!
1. В будущем у нас будут альянсы и привязки к сторонам фракции. Тогда и будет понятен смысл выбора =)
2. Насчёт переноса передал ваше пожаление. Рандом из магазина убирать не будем
3. Лечение есть в 3-х вариантах: на поле боя, после завершения боя и спустя время. Других вариантов не планируем
4. Учёт ОД вверх (например, лестница, снайперская вышка) мы планируем ввести. Остальное передал
5. Это не правильно настроенная поверхность шагов, это ошибка, конечно. В таких случаях надо отправлять багрепорт с помощью комбинации клавиш Ctrl + Alt + B.
Originally posted by Xedo: А где артефакты? Где чужие? )
Артефакты и оружие чужих можно встретить в сюжетных картах и на обычных картах.
Чужого на данный момент можно встретить только в сюжетных миссиях, однако, мы планируем его добавить и в бой!
Patch Notes 17/04/2020
  • Added training tips in the first mission. You can also have a look at a tip by pressing F1 in any battle
  • Added mesh highlighting through the grass during battle
  • Fixed incorrect accrual of experience
  • Size of the story missions icons increased by 200%. PvP and PvP+ icons increased by 150%. Other icons increased by 100%
  • Changes in mechanics when operatives detect each other at the beginning of the match. The first turn is passed to the one with a larger detection radius. If the detection radius is the same, turn goes to the one who stood still (didn't move) at the time of contact
  • Partially fixed interface bugs caused by overwatch activation
  • Fixed bug where after using “Headshot” skill the accuracy of shot decreased
  • Fixed display bug of a new artifact on maps
  • Minor GUI edits
  • Minor bug fixes on maps

Список изменений от 17.04.20
  • Добавлены обучающие подсказки в первой миссии. Также подсказку можно вызвать нажатием клавиши F1 в любом бою
  • Добавл...
Read more
Originally posted by bros1sj4: В связи с выходом апрельской заливки планируется ли обновлять текстовку на лаунчере?
Здравствуйте! Мы обновим её к следующему патчу =)
Patch Notes 09/04/2020
  1. Added German localization
  2. Map in desert setting [i.imgur.com] included in rotation
  3. City map optimization
  4. Fixed freezes after using "Offhand shot" skill
  5. Fixed bug due to which slow-mo turned on and didn't turned off after playing the animation
  6. Fixed bug due to which UI disappeared during the battle
  7. Fixed bug where after a jump from a height an operative couldn't perform any actions
  8. Fixed bug where first-aid kit with advanced quality appeared in a special offer
  9. Fixed mistakes in Russian localization
  10. Fixed other bugs due to which there were freezes in the battle
  11. Minor GUI edits
  12. Minor bug fixes on maps
Список изменений от 09.04.2020
  1. Добавлена немецкая локализация
  2. В ротацию включена карта [i.imgur.com] в пустынном сеттинге
  3. Проведена оптимизация городской карты
  4. Исправлены ошибки зависания после использования навыка "Выстрел навскидку"
  5. Исправлена ошибка, когда включалось слоу-мо и не выключалось после проигрывания анимации
  6. Испра...
Read more
Здравствуйте. Мы не планируем изменять периодичность обновления магазина, а так же кол-во ассортимента и спец.предложений.
Что касаемо дропа за миссии, передам, спасибо
Originally posted by hunterlord: после патча стала зависать камера что влечет зачастую не возможность завершения задания в 4 главе кампании она постоянно зависала между двух ангаров и из-за этого приходилось перезапускать миссию порядка 4 раз
Здравствуйте. Отправляйте, пожалуйста, баги с помощью комбинации клавиш Ctrl + Alt + B
Patch Notes 27/03/2020
  • Added a new map[i.imgur.com] in desert setting
  • Minor optimization of main menu
  • Changed the display of experience on the battle completion screen (now it displays the delta, not the absolute value)
  • Removed "none" button from the upgrade list and request to remove the upgrade
  • Fixed bug due to which the interface wasn't displayed when starting a mission with three or less operatives
  • Fixed bug where the detailed arsenal overlapped clicks on the main menu
  • Fixed display of the total number of operatives in the division into classes tabs
  • Fixed bug due to which the submachine gun magazine wasn't displayed
  • Minor GUI edits
  • Minor bug fixes on maps
[/olist]
Список изменений от 27.03.2020
  • Добавлена новая карта[i.imgur.com] в пустынном сеттинге
  • Проведена небольшая оптимизация главного меню
  • Изменено отображение опыта на экране завершения боя (теперь показывает дельту, а не абсолютное значение)
  • Удалена кнопка "none" из листа апгрейдов и запрос на сня...
Read more
Originally posted by Мышка: скачал RAM Pressure с форума, установил лаунчер, запуская ярлык от имени адм. курсор мыши меняется на загрузку и все... ничего не происходит
Здравствуйте. Не могли бы вы показать скриншот?
А так же прислать логи лаунчера https://i.imgur.com/D9o9glb.png
Отправить всё можно на нашу почту: [email protected]